Utvecklingen av pekskärmar

Aug 25, 2024

Lämna ett meddelande

Med utvecklingen av datorteknik har datorns inmatningsläge gått igenom fyra steg från den ursprungliga papperstejpen till tangentbordsinmatning, till musingång och sedan till touchingång. Denna process är en process från professionell till populär, och pekskärmsteknik har fått fler att använda datorer. En pekskärm är en interaktiv inmatningsenhet som låter användaren styra driften av en dator genom att helt enkelt röra vid en viss position på skärmen med fingret eller en ljuspenna. Därför kännetecknas pekskärmstekniken av enkel drift och flexibel användning.


Sedan 1960 har USA först öppnat dörren för forskning om pekskärmsteknik, och den tillämpades först på militären i USA. 1972 lanserade PLATO-projektet (Programmed Logic for Automated Teaching Operations) i USA först en pekskärm för datorstödd undervisning, med pekskärmstekniken är mer och mer avancerad, dess tillämpning är mer och mer omfattande, banker , stationer, skolor kan ses överallt, Kina har blivit den mest utbredda användaren av pekskärm. Med utvecklingen av elektronisk teknik och nätverksteknik och populariseringen av internetapplikationer har en ny generation av pekskärmsteknik och produkter dykt upp en efter en, och många fördelar som hållbarhet, snabb respons, utrymmesbesparing och enkel kommunikation har erkänts. av allmänheten.


Gradvis har denna mest avslappnade interaktionsteknik mellan människa och dator skjutits till många områden, förutom personliga bärbara informationsprodukter, men också mycket använd i hushållsapparater, offentlig information (som e-förvaltning, banker, sjukhus, elkraft och andra avdelningar för företagsundersökningar, etc.), elektroniska spel, kommunikationsutrustning, kontorsautomationsutrustning, informationsinsamlingsutrustning och industriell utrustning, etc. Även om tillämpningen av pekskärmsteknik i Kina bara har varit mer än tio år, har det blivit den mest acceptabla datorinmatningsmetoden för vanliga människor efter tangentbord, mus, handskriftsplatta och röstinmatning. Med den här tekniken kan användare helt enkelt röra vid symbolerna eller texten på datorskärmen med fingrarna för att inse hur värden fungerar, vilket gör interaktionen mellan människa och dator enklare. Denna teknik är extremt bekväm för användare och gör den till en attraktiv ny interaktiv multimediaenhet.