Tekniska egenskaper hos pekskärmen

Sep 05, 2024

Lämna ett meddelande

Ur perspektivet av tekniska principer är pekskärmen ett transparent absolut koordinatpositioneringssystem, först och främst måste det garanteras att vara transparent, så det måste lösa transparensproblemet genom materialteknik, såsom digitaliserare, skrivtavlor, hissväxlar , de är inte pekskärmar; För det andra är det en absolut koordinat, där fingret berör, det finns inget behov av den andra åtgärden, till skillnad från musen, det är en uppsättning system för relativ positionering, vi kan märka att pekskärmens programvara inte behöver en markör, och markören påverkar användarens uppmärksamhet, eftersom markören används för den relativt placerade utrustningen, och den relativt placerade utrustningen bör först veta var den är och vilken riktning man ska flytta till en plats, och det är nödvändigt att ständigt återkoppla den aktuella positionen till användaren hela tiden för att inte avvika. Inget av detta behövs för pekskärmar som tar absolut koordinatpositionering; Det andra är att kunna upptäcka fingrets beröring och bestämma fingrets position.


Transparenta egenskaper
Transparens, som direkt påverkar den visuella effekten av pekskärmen. Transparens har problemet med graden av transparens, pekskärm med infraröd teknik och pekskärm med akustisk yta med akustiska vågor är endast åtskilda av ett lager av rent glas, transparent kan betraktas som en ledare, andra pekskärmar bör noggrant granskas, "transparent", i pekskärmsindustrin är det bara ett mycket allmänt koncept, många pekskärmar är flerskiktskompositfilmer, det räcker inte att sammanfatta dess visuella effekt med lite transparens, den bör innehålla minst fyra egenskaper: transparens, färgförvrängning, reflektivitet och klarhet, och kan delas igen, Till exempel inkluderar reflektionsgraden graden av spegelreflektion och graden av diffraktionsreflektion, men diffraktionsreflektionen på pekskärmens yta har inte har ändå nått nivån på CD-skivan, och för användarna är dessa fyra åtgärder i princip tillräckligt.


På grund av förekomsten av ljustransmittans och våglängdskurvor, producerar bilden som ses genom pekskärmen oundvikligen färgförvrängning med originalbilden, den statiska bilden känner bara färgförvrängningen och den dynamiska multimediabilden känns inte särskilt bekväm, och färgförvrängningen är figurens maximala färgförvrängning, som naturligtvis är så liten som möjligt. Transparensen som brukar hänvisas till kan bara vara den genomsnittliga transparensen i grafen, naturligtvis, ju högre desto bättre.


Reflekterande egenskaper
Reflexivitet avser främst ljuset och skuggan bakom den överlappande bilden på grund av spegelreflektion, såsom människofigurer, fönster, ljus etc. Reflekterande är den negativa effekten av pekskärmen, ju mindre desto bättre, det påverkar användarens surfhastighet, och även bildkaraktärerna kan inte kännas igen i allvarliga fall, användningsmiljön för den reflekterande pekskärmen är begränsad, och belysningsarrangemanget på scenen måste också behöva vara justeras. De flesta av pekskärmarna med reflektionsproblem är försedda med en annan modell med ytbehandling: matt pekskärm, även kallad antireflextyp, priset är något högre, reflektionsförmågan av antireflextyp är avsevärt reducerad, lämplig för mycket väl upplysta salar eller utställningslokaler har dock ljusgenomsläppligheten och klarheten för antireflex-typen också minskat avsevärt. Tydlighet, efter att vissa pekskärmar har installerats är handskriften suddig, bilddetaljerna är suddiga och hela skärmen ser suddig ut och kan inte ses tydligt, vilket är att klarheten är för dålig. Problemet med klarhet orsakas huvudsakligen av den upprepade brytningen av ljus och reflektion mellan filmens skikt, och pekskärmen mot bländning orsakar också en minskning av klarheten på grund av ytfrostning. Klarheten är inte bra, ögonen har lätt för att bli trötta och det finns även en del skador på ögonen.


Absoluta koordinater
Pekskärmen är ett absolut koordinatsystem, och den väsentliga skillnaden mellan det relativa positioneringssystemet och musen är intuitiviteten på plats. Egenskaperna för det absoluta koordinatsystemet är att varje positioneringskoordinat inte har något samband med de tidigare positioneringskoordinaterna, pekskärmen är fysiskt ett oberoende koordinatpositioneringssystem, och data för varje beröring omvandlas till koordinaterna på skärmen genom kalibreringsdata , så att pekskärmen måste ha denna uppsättning koordinater oavsett situation, utdata från samma punkt är stabil, om den är instabil, kan pekskärmen inte garantera den absoluta koordinatpositioneringen, och punkten är inte korrekt, vilket är det mest fruktade problemet med pekskärmen: drift. Rent tekniskt har alla pekskärmar som inte kan garantera samma beröring vid samma punkt och samma samplingsdata problem med drift, och endast kapacitiva pekskärmar har drift för närvarande.


Upptäck positionering
Upptäck beröring och lokalisera, olika pekskärmstekniker förlitar sig på att deras egna sensorer fungerar, och vissa till och med pekskärmar är en uppsättning sensorer själva. Respektive positioneringsprincip och de respektive sensorerna som används bestämmer pekskärmens svarshastighet, tillförlitlighet, stabilitet och livslängd.